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世界の機内エンターテインメント(IFE)市場の成長(現状と展望)2025年-2031年年

• 英文タイトル:Global In-flight Entertainment (IFE) Market Growth (Status and Outlook) 2025-2031

Global In-flight Entertainment (IFE) Market Growth (Status and Outlook) 2025-2031「世界の機内エンターテインメント(IFE)市場の成長(現状と展望)2025年-2031年年」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:LP25MAR1200
• 出版社/出版日:LP Information / 2025年3月
• レポート形態:英語、PDF、82ページ
• 納品方法:Eメール(受注後2-3営業日)
• 産業分類:産業装置・機械
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要

世界の機内エンターテインメント(IFE)市場規模は、2025年の7億7,300万米ドルから2031年には1億6,980万米ドルに成長すると予測されており、2025年から2031年までの年平均成長率は14.0%と予測されている。
機内エンターテイメント(IFE)とは、飛行中に航空機の乗客が利用できるエンターテイメントのことである。IFEの設計課題には、システムの安全性、コスト効率、ソフトウェアの信頼性、ハードウェアの保守性、ユーザーの互換性などが含まれる。
業界の主要メーカーはGogo LLC、Global Eagle Entertainment, Inc.、Thales Groupで、それぞれ14.78%、12.97%、11.32%の収益を上げている。地域別では、北米の収入シェアが29.92%と最も高い。
LPI(エルピーアイ情報)の最新調査レポート「機内エンターテインメント(IFE)産業予測」は、2024年における世界の機内エンターテインメント(IFE)総売上高を過去の売上高から検証し、2025年から2031年までの機内エンターテインメント(IFE)売上高予測を地域別・市場分野別に包括的に分析しています。機内エンターテインメント(IFE)の売上高を地域別、市場分野別、サブセクター別に分類し、世界の機内エンターテインメント(IFE)産業の詳細な分析を百万米ドル単位で提供しています。
この調査レポートは、世界の機内エンターテインメント(IFE)業界を包括的に分析し、製品区分、企業構成、売上高、市場シェア、最新動向、M&A活動などに関する主要動向を明らかにしています。また、機内エンターテインメント(IFE)のポートフォリオと能力、市場参入戦略、市場での地位、地理的な足跡に焦点を当てて、世界の主要企業の戦略を分析し、加速する世界の機内エンターテインメント(IFE)市場におけるこれらの企業の独自の地位をより深く理解しています。
この調査レポートは、機内エンターテインメント(IFE)の世界的な見通しを形成している主要な市場動向、促進要因、影響要因を評価し、タイプ別、用途別、地域別、市場規模別に予測を細分化して、新たな機会のポケットを浮き彫りにしています。何百ものボトムアップの定性的・定量的市場インプットに基づいた透明性の高い手法により、この調査予測は世界の機内エンターテインメント(IFE)の現状と将来の軌道について非常にニュアンスのある見解を提供します。
当レポートでは、機内エンターテインメント(IFE)市場の包括的な概要、市場シェア、成長機会を、製品タイプ別、用途別、主要企業別、主要地域別および国別に紹介しています。

タイプ別セグメント
IFEハードウェア
IFEコネクティビティと通信
IFEコンテンツ
用途別セグメント
ナローボディ航空機
ワイドボディ機
その他
また、本レポートでは地域別に市場を分割しています:
南北アメリカ
アメリカ
カナダ
メキシコ
ブラジル
APAC
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
英国
イタリア
ロシア
中東・アフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国

以下の企業は、一次専門家から収集したインプットと、企業のカバレッジ、製品ポートフォリオ、市場浸透度の分析に基づいて選択されています。
ゴーゴーLLC
グローバル・イーグル・エンターテインメント
タレス・グループ
ゾディアック・エアロスペース
ハネウェル・インターナショナル
パナソニック アビオニクス株式会社
バイアサット
ロックウェル・コリンズ
ルフトハンザ・システムズGmbH & Co.Kg
シタオンエア

レポート目次

1 レポートの範囲
1.1 市場紹介
1.2 調査対象年
1.3 調査目的
1.4 市場調査方法
1.5 調査プロセスとデータソース
1.6 経済指標
1.7 考慮した通貨
1.8 市場推定の注意点
2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界市場の概要
2.1.1 世界の機内エンターテインメント(IFE)市場規模(2020〜2031年)
2.1.2 機内エンターテインメント(IFE)の地域別市場規模CAGR(2020年VS2024年VS2031年)
2.1.3 機内エンターテインメント(IFE)の国・地域別世界現状・将来分析(2020年、2024年、2031年)
2.2 機内エンターテインメント(IFE)のタイプ別セグメント
2.2.1 IFEハードウェア
2.2.2 IFEコネクティビティと通信
2.2.3 IFEコンテンツ
2.3 機内エンターテインメント(IFE)のタイプ別市場規模
2.3.1 機内エンターテインメント(IFE)のタイプ別市場規模CAGR(2020 VS 2024 VS 2031)
2.3.2 世界の機内エンターテインメント(IFE)市場規模:タイプ別シェア(2020~2025年)
2.4 用途別機内エンターテインメント(IFE)セグメント
2.4.1 ナローボディ航空機
2.4.2 ワイドボディ機
2.4.3 その他
2.5 アプリケーション別機内エンターテインメント(IFE)市場規模
2.5.1 機内エンターテインメント(IFE)の用途別市場規模CAGR(2020年VS 2024年VS 2031年)
2.5.2 世界の機内エンターテインメント(IFE)の市場規模は用途別シェア(2020~2025年)
3 機内エンターテインメント(IFE)のプレーヤー別市場規模
3.1 機内エンターテインメント(IFE)のプレイヤー別市場規模シェア
3.1.1 世界の機内エンターテインメント(IFE)のプレイヤー別収益(2020-2025)
3.1.2 世界の機内エンターテインメント(IFE)のプレイヤー別収益市場シェア(2020-2025)
3.2 世界の機内エンターテインメント(IFE)主要プレイヤーの本社と提供製品
3.3 市場集中率の分析
3.3.1 競争環境分析
3.3.2 市場集中率(CR3、CR5、CR10)&(2023-2025年)
3.4 新製品と潜在的参入企業
3.5 M&A、事業拡大
4 地域別の機内エンターテインメント(IFE)
4.1 機内エンターテインメント(IFE)の地域別市場規模(2020-2025)
4.2 世界の機内エンターテインメント(IFE)国・地域別年間収入(2020-2025年)
4.3 米州の機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率(2020-2025)
4.4 APAC 機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率(2020-2025)
4.5 欧州 機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率(2020-2025)
4.6 中東・アフリカ 機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率(2020-2025)
5 米州
5.1 米州の機内エンターテインメント(IFE)の国別市場規模(2020-2025)
5.2 米州の機内エンターテインメント(IFE)市場規模:タイプ別(2020〜2025年)
5.3 米州の機内エンターテインメント(IFE)市場規模:用途別(2020〜2025年)
5.4 米国
5.5 カナダ
5.6 メキシコ
5.7 ブラジル
6 APAC
6.1 APACの機内エンターテインメント(IFE)の地域別市場規模(2020-2025)
6.2 APACの機内エンターテインメント(IFE)市場規模:タイプ別(2020〜2025年)
6.3 APACの機内エンターテインメント(IFE)市場規模:用途別(2020〜2025年)
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韓国
6.7 東南アジア
6.8 インド
6.9 オーストラリア
7 欧州
7.1 欧州の機内エンターテインメント(IFE)の国別市場規模(2020-2025)
7.2 欧州の機内エンターテインメント(IFE)市場規模:タイプ別(2020-2025)
7.3 欧州の機内エンターテインメント(IFE)市場規模:用途別(2020-2025)
7.4 ドイツ
7.5 フランス
7.6 イギリス
7.7 イタリア
7.8 ロシア
8 中東・アフリカ
8.1 中東・アフリカ地域別機内エンターテインメント(IFE)市場規模(2020-2025)
8.2 中東・アフリカ 機内エンターテインメント(IFE)市場規模:タイプ別(2020~2025年)
8.3 中東・アフリカ 機内エンターテインメント(IFE)の用途別市場規模(2020-2025)
8.4 エジプト
8.5 南アフリカ
8.6 イスラエル
8.7 トルコ
8.8 GCC諸国
9 市場促進要因、課題、トレンド
9.1 市場促進要因と成長機会
9.2 市場の課題とリスク
9.3 業界動向
10 世界の機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.1 世界の機内エンターテインメント(IFE)の地域別予測(2026年〜2031年)
10.1.1 世界の機内エンターテインメント(IFE)の地域別予測(2026年〜2031年)
10.1.2 米州の機内エンターテインメント(IFE)の予測
10.1.3 APAC機内エンターテインメント(IFE)の予測
10.1.4 欧州の機内エンターテインメント(IFE)の予測
10.1.5 中東およびアフリカの機内エンターテインメント(IFE)の予測
10.2 米州の国別機内エンターテインメント(IFE)市場予測(2026年~2031年)
10.2.1 米国の機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.2.2 カナダの機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.2.3 メキシコ機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.2.4 ブラジルの機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.3 APAC機内エンターテインメント(IFE)の地域別市場予測(2026年〜2031年)
10.3.1 中国の機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.3.2 日本機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.3.3 韓国の機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.3.4 機内エンターテインメント(IFE)の東南アジア市場予測
10.3.5 インド市場機内エンターテインメント(IFE)の予測
10.3.6 オーストラリアの機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.4 欧州機内エンターテインメント(IFE)の国別市場予測(2026〜2031年)
10.4.1 ドイツ機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.4.2 フランス機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.4.3 イギリス機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.4.4 イタリア市場機内エンターテインメント(IFE)の予測
10.4.5 ロシアの機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.5 中東・アフリカ地域別機内エンターテインメント(IFE)市場予測(2026年〜2031年)
10.5.1 エジプトの機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.5.2 南アフリカの機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.5.3 イスラエルの機内エンターテインメント(IFE)市場予測
10.5.4 トルコ市場機内エンターテインメント(IFE)の予測
10.6 世界の機内エンターテインメント(IFE)のタイプ別予測(2026年〜2031年)
10.7 世界の機内エンターテインメント(IFE)の用途別予測(2026-2031)
10.7.1 GCC諸国の機内エンターテインメント(IFE)市場予測
11 主要プレーヤーの分析
11.1 Gogo LLC
11.1.1 Gogo LLC の会社情報
11.1.2 Gogo LLC が提供する機内エンターテインメント(IFE)製品
11.1.3 Gogo LLC の機内エンターテインメント(IFE)の収益、売上総利益率、市場シェア (2020年~2025年)
11.1.4 Gogo LLC の主な事業概要
11.1.5 Gogo LLC の最新動向
11.2 Global Eagle Entertainment, Inc.
11.2.1 Global Eagle Entertainment, Inc.会社情報
11.2.2 Global Eagle Entertainment, Inc.提供する機内エンターテインメント(IFE)製品
11.2.3 Global Eagle Entertainment, Inc.機内エンターテインメント(IFE)の売上高、売上総利益率、市場シェア(2020-2025年)
11.2.4 Global Eagle Entertainment, Inc.主な事業概要
11.2.5 Global Eagle Entertainment, Inc.最新動向
11.3 タレス・グループ
11.3.1 Thales Group会社情報
11.3.2 Thales Groupが提供する機内エンターテインメント(IFE)製品
11.3.3 Thales Group機内エンターテインメント(IFE)の収益、売上総利益率、市場シェア(2020-2025年)
11.3.4 タレスグループの主な事業概要
11.3.5 タレスグループの最新動向
11.4 ゾディアック・エアロスペース
11.4.1 ゾディアック・エアロスペース会社情報
11.4.2 ゾディアック・エアロスペースが提供する機内エンターテインメント(IFE)製品
11.4.3 ゾディアック・エアロスペース機内エンターテインメント(IFE)の収益、粗利益率、市場シェア(2020-2025)
11.4.4 ゾディアック・エアロスペースの主な事業概要
11.4.5 ゾディアック・エアロスペース最新動向
11.5 ハネウェル・インターナショナル
11.5.1 ハネウェル・インターナショナル 会社情報
11.5.2 ハネウェル・インターナショナルの機内エンターテインメント(IFE)製品の提供
11.5.3 ハネウェル・インターナショナルの機内エンターテインメント(IFE)の収益、売上総利益率、市場シェア(2020-2025)
11.5.4 ハネウェル・インターナショナルの主な事業概要
11.5.5 ハネウェル・インターナショナルの最新動向
11.6 パナソニック アビオニクス株式会社
11.6.1 パナソニック アビオニクス株式会社 会社情報
11.6.2 パナソニック アビオニクス株式会社 機内エンターテインメント(IFE)製品の提供
11.6.3 パナソニック アビオニクス社 機内エンターテインメント(IFE)の収益、売上総利益率、市場シェア(2020-2025年)
11.6.4 パナソニック アビオニクス社の主な事業概要
11.6.5 パナソニック アビオニクス社の最新動向
11.7 Viasat Inc.
11.7.1 Viasat Inc.会社情報
11.7.2 Viasat Inc.提供する機内エンターテインメント(IFE)製品
11.7.3 Viasat Inc.機内エンターテインメント(IFE)の収益、売上総利益率、市場シェア(2020-2025年)
11.7.4 Viasat Inc.主な事業概要
11.7.5 Viasat Inc.最新動向
11.8 ロックウェル・コリンズ
11.8.1 ロックウェル・コリンズ会社情報
11.8.2 ロックウェル・コリンズの機内エンターテインメント(IFE)製品の提供
11.8.3 ロックウェル・コリンズの機内エンターテインメント(IFE)収益、売上総利益率、市場シェア(2020-2025年)
11.8.4 ロックウェル・コリンズの主な事業概要
11.8.5 ロックウェル・コリンズの最新動向
11.9 ルフトハンザ・システムズ GmbH & Co.Kg
11.9.1 Lufthansa Systems GmbH & Co.Kg 企業情報
11.9.2 Lufthansa Systems GmbH & Co.Kg 機内エンターテインメント(IFE)製品の提供
11.9.3 Lufthansa Systems GmbH & Co.Kg 機内エンターテインメント(IFE)の収益、粗利益率、市場シェア(2020-2025)
11.9.4 Lufthansa Systems GmbH & Co.Kg 主な事業概要
11.9.5 Lufthansa Systems GmbH & Co.Kg 最新動向
11.10 シタオンエア
11.10.1 シタオネア会社情報
11.10.2 シタオネア機内エンターテインメント(IFE)製品の提供
11.10.3 シタオネア機内エンターテインメント(IFE)の収益、売上総利益率、市場シェア(2020-2025)
11.10.4 シタオネアの主な事業概要
11.10.5 シタオネアの最新動向
12 調査結果と結論

表一覧
表1.機内エンターテインメント(IFE)の地域別市場規模CAGR(2020年VS2024年VS2031年)&(百万ドル)
表2.国・地域別機内エンターテインメント(IFE)年間売上高CAGR(2020年、2024年、2031年)&(百万ドル)
表3.IFEハードウェアの主要プレーヤー
表4.IFEコネクティビティと通信の主要プレーヤー
表5.IFEコンテンツの主要プレーヤー
表6.機内エンターテインメント(IFE)のタイプ別市場規模CAGR(2020年VS2024年VS2031年)&(百万ドル)
表7.機内エンターテインメント(IFE)の世界タイプ別市場規模(2020〜2025年)&(百万ドル)
表8.機内エンターテインメント(IFE)の世界市場規模:タイプ別シェア(2020〜2025年)
表9.機内エンターテインメント(IFE)の用途別市場規模CAGR(2020年VS2024年VS2031年)&(百万ドル)
表10.機内エンターテインメント(IFE)の世界市場規模:用途別(2020-2025年)&(百万ドル)
表11.機内エンターテインメント(IFE)の世界市場規模:用途別シェア(2020〜2025年)
表12.機内エンターテインメント(IFE)のプレーヤー別世界売上高(2020-2025年)&(百万ドル)
表13.機内エンターテインメント(IFE)の世界市場プレイヤー別収益市場シェア(2020-2025年)
表14.機内エンターテインメント(IFE)主要プレーヤーの本社と提供製品
表15.機内エンターテインメント(IFE)の集中率(CR3、CR5、CR10)&(2023-2025年)
表16.新製品と潜在的参入企業
表17.M&A、事業拡大
表18.機内エンターテインメント(IFE)の世界地域別市場規模(2020~2025年)&(百万ドル)
表19.機内エンターテインメント(IFE)の世界地域別市場規模シェア(2020〜2025年)
表20.機内エンターテインメント(IFE)の国・地域別世界売上高(2020-2025年)&(百万ドル)
表21.世界の機内エンターテインメント(IFE)の国/地域別売上高市場シェア(2020-2025年)
表22.米州の機内エンターテインメント(IFE)の国別市場規模(2020~2025年)&(百万ドル)
表23.米州の機内エンターテインメント(IFE)市場規模国別シェア(2020-2025年)
表24.米州の機内エンターテインメント(IFE)の種類別市場規模(2020〜2025年)&(百万ドル)
表25.米州の機内エンターテインメント(IFE)市場規模:タイプ別シェア(2020〜2025年)
表26.米州の機内エンターテインメント(IFE)市場規模:用途別(2020~2025年)&(百万ドル)
表27.米州の機内エンターテインメント(IFE)市場規模:用途別シェア(2020〜2025年)
表28.APACの機内エンターテインメント(IFE)の地域別市場規模(2020〜2025年)&(百万ドル)
表29.APACの機内エンターテインメント(IFE)の地域別市場規模シェア(2020~2025年)
表30.APACの機内エンターテインメント(IFE)のタイプ別市場規模(2020~2025年)&(百万ドル)
表31.APACの機内エンターテインメント(IFE)市場規模:用途別(2020〜2025年)&(百万ドル)
表32.欧州の機内エンターテインメント(IFE)の国別市場規模(2020〜2025年)&(百万ドル)
表33.欧州の機内エンターテインメント(IFE)の国別市場規模シェア(2020〜2025年)
表34.欧州の機内エンターテインメント(IFE)の種類別市場規模(2020〜2025年)&(百万ドル)
表35.欧州の機内エンターテインメント(IFE)の用途別市場規模(2020〜2025年)&(百万ドル)
表36.中東・アフリカの機内エンターテインメント(IFE)の地域別市場規模(2020〜2025年)&(百万ドル)
表37.中東・アフリカの機内エンターテインメント(IFE)のタイプ別市場規模(2020〜2025年)&(百万ドル)
表38.中東・アフリカの機内エンターテインメント(IFE)の用途別市場規模(2020〜2025年)&(百万ドル)
表39.機内エンターテインメント(IFE)の主な市場促進要因と成長機会
表40.機内エンターテインメント(IFE)の主な市場課題とリスク
表41.機内エンターテインメント(IFE)の主要産業動向
表42.機内エンターテインメント(IFE)の世界地域別市場規模予測(2026~2031年)&(百万ドル)
表43.機内エンターテインメント(IFE)の世界市場規模・地域別シェア予測(2026年〜2031年)
表44.機内エンターテインメント(IFE)の世界市場規模タイプ別予測(2026年〜2031年)&(百万ドル)
表45.機内エンターテインメント(IFE)の世界市場規模:用途別予測(2026年〜2031年)&(百万ドル)
表46.Gogo LLCの詳細、会社タイプ、機内エンターテインメント(IFE)サービス提供地域とその競合企業
表 47.Gogo LLCが提供する機内エンターテインメント(IFE)製品
表 48.Gogo LLC の機内エンターテインメント(IFE)収益(百万ドル)、粗利益率、市場シェア(2020-2025 年)
表 49.ゴーゴーLLCの主な事業
表 50.ゴーゴーLLCの最新動向
表51.グローバル・イーグル・エンターテイメント社詳細、会社タイプ、機内エンターテインメント(IFE)サービス提供エリア、および競合他社
表52.グローバル・イーグル・エンターテインメント社提供する機内エンターテインメント(IFE)製品
表53.Global Eagle Entertainment, Inc.機内エンターテインメント(IFE)の売上(百万ドル)、粗利益率、市場シェア(2020-2025年)
表54.グローバル・イーグル・エンターテインメント社主な事業
表55.グローバル・イーグル・エンターテインメント社最新動向
表56.タレス・グループの詳細、企業タイプ、機内エンターテインメント(IFE)サービス提供地域、および競合企業
表57.タレスグループが提供する機内エンターテインメント(IFE)製品
表58.タレスグループの機内エンターテインメント(IFE)収益(百万ドル)、粗利益率、市場シェア(2020-2025年)
表59.タレスグループの主な事業
表60.タレスグループの最新動向
表61.ゾディアック・エアロスペース社の詳細、会社タイプ、機内エンターテインメント(IFE)サービス提供地域、および競合他社
表62.ゾディアック・エアロスペースが提供する機内エンターテインメント(IFE)製品
表63.ゾディアック・エアロスペースの機内エンターテインメント(IFE)収益(百万ドル)、粗利益率、市場シェア(2020~2025年)
表64.ゾディアック・エアロスペース主要事業
表65.ゾディアック・エアロスペース 最新動向
表 66.ハネウェル・インターナショナルの詳細、会社タイプ、機内エンターテインメント(IFE)サービス提供エリア、および競合他社
表67.ハネウェル・インターナショナルが提供する機内エンターテインメント(IFE)製品
表68.ハネウェル・インターナショナルの機内エンターテインメント(IFE)収益(百万ドル)、粗利益率、市場シェア(2020~2025年)
表69.ハネウェル・インターナショナルの主な事業
表70.ハネウェルインターナショナル 最新動向
表 71.パナソニック アビオニクス社の詳細、会社タイプ、機内エンターテインメント(IFE)サービス提供地域、および競合他社
表72.パナソニック アビオニクス社の提供する機内エンターテインメント(IFE)製品
表73.パナソニック アビオニクス社の機内エンターテインメント(IFE)収益(百万ドル)、粗利益率、市場シェア(2020~2025年)
表74.パナソニック アビオニクス社の主な事業
表 75.パナソニック アビオニクス社の最新動向
表76.バイアサット詳細、会社タイプ、機内エンターテインメント(IFE)サービス提供エリア、および競合他社
表77.Viasat Inc.提供する機内エンターテインメント(IFE)製品
表78.Viasat Inc.機内エンターテインメント(IFE)の売上(百万ドル)、売上総利益率、市場シェア(2020~2025年)
表79.Viasat Inc.主な事業
表80.ヴィアサット社最新動向
表81.ロックウェル・コリンズの詳細、企業タイプ、機内エンターテインメント(IFE)サービス提供地域、および競合企業
表82.ロックウェル・コリンズの機内エンターテインメント(IFE)製品
表83.ロックウェルコリンズの機内エンターテインメント(IFE)収益(百万ドル)、粗利益率、市場シェア(2020~2025年)
表84.ロックウェル・コリンズの主な事業
表 85.ロックウェルコリンズの最新動向
表 86.ルフトハンザ・システムズGmbH & Co.Kgの詳細、会社タイプ、機内エンターテインメント(IFE)サービス提供エリアおよびその競合他社
表87.ルフトハンザ・システムズGmbH & Co.Kgの機内エンターテインメント(IFE)製品の提供
表 88.Lufthansa Systems GmbH & Co.Kg 機内エンターテインメント(IFE)の収益(百万ドル)、売上総利益および市場シェア(2020~2025年)
表 89.ルフトハンザ・システムズGmbH & Co.Kg 主要事業
表90.ルフトハンザ・システムズGmbH & Co.Kg 最新動向
表 91.シタオネア 詳細、会社タイプ、機内エンターテインメント(IFE)サービス提供エリア、および競合他社
表 92.シタオネアの機内エンターテインメント(IFE)製品
表93.シタオネア機内エンターテインメント(IFE)の売上高(百万ドル)、売上総利益率、市場シェア(2020年~2025年)
表94.シタオネアの主な事業
表95.シタオネアの最新動向


図表一覧
図1.機内エンターテインメント(IFE)のレポート年数
図2.調査目的
図3.調査方法
図4.調査プロセスとデータソース
図5.機内エンターテインメント(IFE)の世界市場規模成長率(2020~2031年)(百万ドル)
図6.機内エンターテインメント(IFE)の地域別売上高(2020年、2024年、2031年)&(百万ドル)
図7.国・地域別機内エンターテインメント(IFE)売上高市場シェア(2024年)
図8.国・地域別機内エンターテインメント(IFE)売上高市場シェア(2020年、2024年、2031年)
図9.機内エンターテインメント(IFE)の世界市場規模タイプ別シェア(2024年
図10.ナローボディ機の機内エンターテインメント(IFE)
図11.機内エンターテインメント(IFE)の世界市場:ナローボディ航空機(2020〜2025年)&(百万ドル)
図12.ワイドボディ機の機内エンターテインメント(IFE)
図13.機内エンターテインメント(IFE)の世界市場:ワイドボディ航空機(2020~2025年)&(百万ドル)
図14.その他の機内エンターテインメント(IFE)
図15.機内エンターテインメント(IFE)の世界市場その他 (2020-2025) & ($ millions)
図16.機内エンターテインメント(IFE)の世界市場規模:2024年の用途別シェア
図17.2024年の機内エンターテインメント(IFE)の世界市場規模:プレーヤー別シェア
図18.機内エンターテインメント(IFE)の世界地域別市場規模シェア(2020~2025年)
図19.米州の機内エンターテインメント(IFE)の市場規模2020~2025年(百万ドル)
図20.APACの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模2020〜2025年(百万ドル)
図21.ヨーロッパの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2020-2025 (百万ドル)
図22.中東・アフリカの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2020-2025 (百万ドル)
図23.南北アメリカの機内エンターテインメント(IFE)の国別市場シェア(2024年
図24.アメリカの機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図25.カナダの機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図26.メキシコの機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図27.ブラジルの機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図28.2024年のAPAC機内エンターテインメント(IFE)地域別市場規模シェア
図29.APACの機内エンターテインメント(IFE)市場規模:タイプ別シェア(2020~2025年)
図30.APACの機内エンターテインメント(IFE)市場規模:用途別シェア(2020~2025年)
図31.中国の機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図32.日本の機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図33.韓国の機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図34.東南アジアの機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図35.インドの機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図36.オーストラリアの機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図37.ヨーロッパの機内エンターテインメント(IFE)市場規模 2024年の国別シェア
図38.欧州の機内エンターテインメント(IFE)市場規模:タイプ別シェア(2020〜2025年)
図39.欧州の機内エンターテインメント(IFE)市場規模:用途別シェア(2020〜2025年)
図40.ドイツの機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図41.フランスの機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図42.イギリスの機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図43.イタリアの機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図44.ロシアの機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図45.中東・アフリカの機内エンターテインメント(IFE)の地域別市場規模シェア(2020〜2025年)
図46.中東・アフリカの機内エンターテインメント(IFE)市場規模:タイプ別シェア(2020〜2025年)
図47.中東・アフリカの機内エンターテインメント(IFE)市場規模:用途別シェア(2020〜2025年)
図48.エジプトの機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図49.南アフリカの機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020〜2025年(百万ドル)
図50.イスラエルの機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図51.トルコ機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図52.GCC諸国の機内エンターテインメント(IFE)市場規模成長率2020-2025年(百万ドル)
図53.南北アメリカの機内エンターテインメント(IFE)市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図54.APACの機内エンターテインメント(IFE)市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図55.ヨーロッパの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図56.中東・アフリカの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図57.米国の機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図58.カナダの機内エンターテインメント(IFE)市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図59.メキシコの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図60.ブラジルの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図61.中国の機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図62.日本の機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図63.韓国の機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図64.東南アジアの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図65.インドの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図 66.オーストラリアの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図67.ドイツの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図 68.フランスの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図69.イギリスの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図 70.イタリアの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図 71.ロシアの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図72.エジプトの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図73.南アフリカの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図74.イスラエルの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図75.トルコの機内エンターテインメント(IFE)の市場規模 2026-2031 (百万ドル)
図76.機内エンターテインメント(IFE)の世界市場規模タイプ別シェア予測(2026年~2031年)
図77.機内エンターテインメント(IFE)の世界市場規模:用途別シェア予測(2026年〜2031年)
図78.GCC諸国の機内エンターテインメント(IFE)の市場規模2026~2031年(百万ドル)

The global In-flight Entertainment (IFE) market size is predicted to grow from US$ 7733 million in 2025 to US$ 16980 million in 2031; it is expected to grow at a CAGR of 14.0% from 2025 to 2031.
In-flight entertainment (IFE) refers to the entertainment available to aircraft passengers during a flight. Design issues for IFE include system safety, cost efficiency, software reliability, hardware maintenance, and user compatibility.
Leading manufacturers in the industry are Gogo LLC, Global Eagle Entertainment, Inc. and Thales Group, with revenue of 14.78%, 12.97% and 11.32% respectively. By region, North America has the highest share of income, at 29.92 percent.
LPI (LP Information)' newest research report, the “In-flight Entertainment (IFE) Industry Forecast” looks at past sales and reviews total world In-flight Entertainment (IFE) sales in 2024, providing a comprehensive analysis by region and market sector of projected In-flight Entertainment (IFE) sales for 2025 through 2031. With In-flight Entertainment (IFE) sales broken down by region, market sector and sub-sector, this report provides a detailed analysis in US$ millions of the world In-flight Entertainment (IFE) industry.
This Insight Report provides a comprehensive analysis of the global In-flight Entertainment (IFE) landscape and highlights key trends related to product segmentation, company formation, revenue, and market share, latest development, and M&A activity. This report also analyses the strategies of leading global companies with a focus on In-flight Entertainment (IFE) portfolios and capabilities, market entry strategies, market positions, and geographic footprints, to better understand these firms’ unique position in an accelerating global In-flight Entertainment (IFE) market.
This Insight Report evaluates the key market trends, drivers, and affecting factors shaping the global outlook for In-flight Entertainment (IFE) and breaks down the forecast by Type, by Application, geography, and market size to highlight emerging pockets of opportunity. With a transparent methodology based on hundreds of bottom-up qualitative and quantitative market inputs, this study forecast offers a highly nuanced view of the current state and future trajectory in the global In-flight Entertainment (IFE).
This report presents a comprehensive overview, market shares, and growth opportunities of In-flight Entertainment (IFE) market by product type, application, key players and key regions and countries.

Segmentation by Type:
IFE Hardware
IFE Connectivity and Communication
IFE Content
Segmentation by Application:
Narrow Body Aircraft
Wide Body Aircraft
Others
This report also splits the market by region:
Americas
United States
Canada
Mexico
Brazil
APAC
China
Japan
Korea
Southeast Asia
India
Australia
Europe
Germany
France
UK
Italy
Russia
Middle East & Africa
Egypt
South Africa
Israel
Turkey
GCC Countries

The below companies that are profiled have been selected based on inputs gathered from primary experts and analyzing the company's coverage, product portfolio, its market penetration.
Gogo LLC
Global Eagle Entertainment, Inc.
Thales Group
Zodiac Aerospace
Honeywell International
Panasonic Avionics Corporation
Viasat Inc.
Rockwell Collins
Lufthansa Systems GmbH & Co. Kg
SITAONAIR


1 Scope of the Report
1.1 Market Introduction
1.2 Years Considered
1.3 Research Objectives
1.4 Market Research Methodology
1.5 Research Process and Data Source
1.6 Economic Indicators
1.7 Currency Considered
1.8 Market Estimation Caveats
2 Executive Summary
2.1 World Market Overview
2.1.1 Global In-flight Entertainment (IFE) Market Size (2020-2031)
2.1.2 In-flight Entertainment (IFE) Market Size CAGR by Region (2020 VS 2024 VS 2031)
2.1.3 World Current & Future Analysis for In-flight Entertainment (IFE) by Country/Region (2020, 2024 & 2031)
2.2 In-flight Entertainment (IFE) Segment by Type
2.2.1 IFE Hardware
2.2.2 IFE Connectivity and Communication
2.2.3 IFE Content
2.3 In-flight Entertainment (IFE) Market Size by Type
2.3.1 In-flight Entertainment (IFE) Market Size CAGR by Type (2020 VS 2024 VS 2031)
2.3.2 Global In-flight Entertainment (IFE) Market Size Market Share by Type (2020-2025)
2.4 In-flight Entertainment (IFE) Segment by Application
2.4.1 Narrow Body Aircraft
2.4.2 Wide Body Aircraft
2.4.3 Others
2.5 In-flight Entertainment (IFE) Market Size by Application
2.5.1 In-flight Entertainment (IFE) Market Size CAGR by Application (2020 VS 2024 VS 2031)
2.5.2 Global In-flight Entertainment (IFE) Market Size Market Share by Application (2020-2025)
3 In-flight Entertainment (IFE) Market Size by Player
3.1 In-flight Entertainment (IFE) Market Size Market Share by Player
3.1.1 Global In-flight Entertainment (IFE) Revenue by Player (2020-2025)
3.1.2 Global In-flight Entertainment (IFE) Revenue Market Share by Player (2020-2025)
3.2 Global In-flight Entertainment (IFE) Key Players Head office and Products Offered
3.3 Market Concentration Rate Analysis
3.3.1 Competition Landscape Analysis
3.3.2 Concentration Ratio (CR3, CR5 and CR10) & (2023-2025)
3.4 New Products and Potential Entrants
3.5 Mergers & Acquisitions, Expansion
4 In-flight Entertainment (IFE) by Region
4.1 In-flight Entertainment (IFE) Market Size by Region (2020-2025)
4.2 Global In-flight Entertainment (IFE) Annual Revenue by Country/Region (2020-2025)
4.3 Americas In-flight Entertainment (IFE) Market Size Growth (2020-2025)
4.4 APAC In-flight Entertainment (IFE) Market Size Growth (2020-2025)
4.5 Europe In-flight Entertainment (IFE) Market Size Growth (2020-2025)
4.6 Middle East & Africa In-flight Entertainment (IFE) Market Size Growth (2020-2025)
5 Americas
5.1 Americas In-flight Entertainment (IFE) Market Size by Country (2020-2025)
5.2 Americas In-flight Entertainment (IFE) Market Size by Type (2020-2025)
5.3 Americas In-flight Entertainment (IFE) Market Size by Application (2020-2025)
5.4 United States
5.5 Canada
5.6 Mexico
5.7 Brazil
6 APAC
6.1 APAC In-flight Entertainment (IFE) Market Size by Region (2020-2025)
6.2 APAC In-flight Entertainment (IFE) Market Size by Type (2020-2025)
6.3 APAC In-flight Entertainment (IFE) Market Size by Application (2020-2025)
6.4 China
6.5 Japan
6.6 South Korea
6.7 Southeast Asia
6.8 India
6.9 Australia
7 Europe
7.1 Europe In-flight Entertainment (IFE) Market Size by Country (2020-2025)
7.2 Europe In-flight Entertainment (IFE) Market Size by Type (2020-2025)
7.3 Europe In-flight Entertainment (IFE) Market Size by Application (2020-2025)
7.4 Germany
7.5 France
7.6 UK
7.7 Italy
7.8 Russia
8 Middle East & Africa
8.1 Middle East & Africa In-flight Entertainment (IFE) by Region (2020-2025)
8.2 Middle East & Africa In-flight Entertainment (IFE) Market Size by Type (2020-2025)
8.3 Middle East & Africa In-flight Entertainment (IFE) Market Size by Application (2020-2025)
8.4 Egypt
8.5 South Africa
8.6 Israel
8.7 Turkey
8.8 GCC Countries
9 Market Drivers, Challenges and Trends
9.1 Market Drivers & Growth Opportunities
9.2 Market Challenges & Risks
9.3 Industry Trends
10 Global In-flight Entertainment (IFE) Market Forecast
10.1 Global In-flight Entertainment (IFE) Forecast by Region (2026-2031)
10.1.1 Global In-flight Entertainment (IFE) Forecast by Region (2026-2031)
10.1.2 Americas In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.1.3 APAC In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.1.4 Europe In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.1.5 Middle East & Africa In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.2 Americas In-flight Entertainment (IFE) Forecast by Country (2026-2031)
10.2.1 United States Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.2.2 Canada Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.2.3 Mexico Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.2.4 Brazil Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.3 APAC In-flight Entertainment (IFE) Forecast by Region (2026-2031)
10.3.1 China In-flight Entertainment (IFE) Market Forecast
10.3.2 Japan Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.3.3 Korea Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.3.4 Southeast Asia Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.3.5 India Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.3.6 Australia Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.4 Europe In-flight Entertainment (IFE) Forecast by Country (2026-2031)
10.4.1 Germany Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.4.2 France Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.4.3 UK Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.4.4 Italy Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.4.5 Russia Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.5 Middle East & Africa In-flight Entertainment (IFE) Forecast by Region (2026-2031)
10.5.1 Egypt Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.5.2 South Africa Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.5.3 Israel Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.5.4 Turkey Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
10.6 Global In-flight Entertainment (IFE) Forecast by Type (2026-2031)
10.7 Global In-flight Entertainment (IFE) Forecast by Application (2026-2031)
10.7.1 GCC Countries Market In-flight Entertainment (IFE) Forecast
11 Key Players Analysis
11.1 Gogo LLC
11.1.1 Gogo LLC Company Information
11.1.2 Gogo LLC In-flight Entertainment (IFE) Product Offered
11.1.3 Gogo LLC In-flight Entertainment (IFE) Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
11.1.4 Gogo LLC Main Business Overview
11.1.5 Gogo LLC Latest Developments
11.2 Global Eagle Entertainment, Inc.
11.2.1 Global Eagle Entertainment, Inc. Company Information
11.2.2 Global Eagle Entertainment, Inc. In-flight Entertainment (IFE) Product Offered
11.2.3 Global Eagle Entertainment, Inc. In-flight Entertainment (IFE) Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
11.2.4 Global Eagle Entertainment, Inc. Main Business Overview
11.2.5 Global Eagle Entertainment, Inc. Latest Developments
11.3 Thales Group
11.3.1 Thales Group Company Information
11.3.2 Thales Group In-flight Entertainment (IFE) Product Offered
11.3.3 Thales Group In-flight Entertainment (IFE) Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
11.3.4 Thales Group Main Business Overview
11.3.5 Thales Group Latest Developments
11.4 Zodiac Aerospace
11.4.1 Zodiac Aerospace Company Information
11.4.2 Zodiac Aerospace In-flight Entertainment (IFE) Product Offered
11.4.3 Zodiac Aerospace In-flight Entertainment (IFE) Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
11.4.4 Zodiac Aerospace Main Business Overview
11.4.5 Zodiac Aerospace Latest Developments
11.5 Honeywell International
11.5.1 Honeywell International Company Information
11.5.2 Honeywell International In-flight Entertainment (IFE) Product Offered
11.5.3 Honeywell International In-flight Entertainment (IFE) Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
11.5.4 Honeywell International Main Business Overview
11.5.5 Honeywell International Latest Developments
11.6 Panasonic Avionics Corporation
11.6.1 Panasonic Avionics Corporation Company Information
11.6.2 Panasonic Avionics Corporation In-flight Entertainment (IFE) Product Offered
11.6.3 Panasonic Avionics Corporation In-flight Entertainment (IFE) Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
11.6.4 Panasonic Avionics Corporation Main Business Overview
11.6.5 Panasonic Avionics Corporation Latest Developments
11.7 Viasat Inc.
11.7.1 Viasat Inc. Company Information
11.7.2 Viasat Inc. In-flight Entertainment (IFE) Product Offered
11.7.3 Viasat Inc. In-flight Entertainment (IFE) Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
11.7.4 Viasat Inc. Main Business Overview
11.7.5 Viasat Inc. Latest Developments
11.8 Rockwell Collins
11.8.1 Rockwell Collins Company Information
11.8.2 Rockwell Collins In-flight Entertainment (IFE) Product Offered
11.8.3 Rockwell Collins In-flight Entertainment (IFE) Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
11.8.4 Rockwell Collins Main Business Overview
11.8.5 Rockwell Collins Latest Developments
11.9 Lufthansa Systems GmbH & Co. Kg
11.9.1 Lufthansa Systems GmbH & Co. Kg Company Information
11.9.2 Lufthansa Systems GmbH & Co. Kg In-flight Entertainment (IFE) Product Offered
11.9.3 Lufthansa Systems GmbH & Co. Kg In-flight Entertainment (IFE) Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
11.9.4 Lufthansa Systems GmbH & Co. Kg Main Business Overview
11.9.5 Lufthansa Systems GmbH & Co. Kg Latest Developments
11.10 SITAONAIR
11.10.1 SITAONAIR Company Information
11.10.2 SITAONAIR In-flight Entertainment (IFE) Product Offered
11.10.3 SITAONAIR In-flight Entertainment (IFE) Revenue, Gross Margin and Market Share (2020-2025)
11.10.4 SITAONAIR Main Business Overview
11.10.5 SITAONAIR Latest Developments
12 Research Findings and Conclusion